
《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!
肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。
肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。
《无尽寒冬》的整个养成体系比较丰富(复杂),纯数值提升主要是装备、技能、飞翼、巅峰属性、深渊属性、英灵,有技能效果的主要是宝石、魂器、神兵、雇佣兵。
《巴别号漫游指南》作为一款精品国产独立游戏,内容和质量可圈可点,手绘风格梦幻可爱,剧情深刻细致,核心解密方式独特精致。
《代号C》的主线剧情和世界观的背景设定都不错,在同类型中比较少见,但是目前打开的剧本都不是很抓人。
《创游世界》的可玩性取决于游戏的类型,如果你爱玩别人的游戏,或者爱和别人联机,那么这个游戏的可玩性是很强的。
《战地1991》玩法是传统的占点模式,但是问题有点大:人机太死板,只在一个点冲锋,兵力太少(可能是优化问题)。
本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。
《铃兰之剑:为这和平的世界》找到了回合制策略和快节奏手游的平衡点,充分满足了玩家低血量但大量的杂兵释放技能的爽快感,同时又要在面对Boss时以谨慎的行动取胜。
《时空边际》是一款令人难忘的塔防游戏,首先,游戏可爱的画风让人眼前一亮,在众多战略塔防游戏中也能脱颖而出。
《polygons》是一款弹幕射击游戏,按住屏幕让飞机和子弹射击的方向一致,松开手指后会进入子弹时间,游戏速度会特别慢,方便玩家调整位置。
《下一站,我的大学》在剧情的推进上并不死板,场景的自由切换赋予了游戏更高的自由度,让玩家获得更大的发挥空间。
《深渊守望》的玩法比较复古,给出了三种不同的士兵攻击模式,可以随意放置在战斗地图中,自由度很高。
《都市传说外卖》的剧情组织合理清晰,有所重复但是又不失新鲜,一点一点理解整个故事,没有什么矛盾的点。
《打倒魔王的方法》这个游戏有很多剧情分支,在剧情游戏上,是不错的一部,用了一些梗,也加入了很多搞笑元素。
虽然《城镇叠叠乐》里的建筑不那么真实,但也有很实质的Q版风格,至少大多数游戏连这样的风格和渲染都做不出来。
《锻冶屋英雄谭》 这款游戏的玩法非常独特,融合了各种游戏特色,包括经营、策略、RPG、放置等,使得整个游戏非常丰富。
《黑暗高塔》的玩法机制简单,玩家需要保持自己的成长曲线高于怪物的成长曲线。只要刷出想要的词条就可以通关了。玩法深度不是很高,有兴趣的朋友可以试试。
《主播和猫的故事》的核心玩法是单机模拟操作,有体力机制,通过消耗体力获得生产材料,还可以培养猫,提高猫的属性值。
《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。
《梦幻的城》从画风、建筑、着装、人物、背景音乐来看,都很治愈,感觉像春天的暖风,画风也很独特。
《拍照也疯狂》的操作体验还可以,有时候捕捉那些特殊的图像不是很简单,但是有些特殊的画面会配有相应的音效提示。
《我在民国淘古玩》这个游戏的画风很吸引人,在很多游戏之中,这种复古的感觉在抽象中真的很有辨识度,在夸张中也很有趣!
《你胖你先吃》游戏过程中,一些buff食物会随机掉落,比如麻痹、控制、掉火腿等,大大增加了游戏的随机性和趣味性。
《犹格索托斯的庭院》官方宣称的玩法是模拟经营,但实际玩下来,感觉他们在做AVG,还是Galgame。
《僵尸猎人:像素生存》的玩法单一,到目前就是一直在寻找砍丧尸的材料,没有任务,没有其他幸存者(营地商人除外)。
《永战之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩法还是比较少的。
《三国人生模拟》中在你只是太守的时候容错率很低,刚开始做太守的时候,下属都比较拉,没有属性就做不了任务,稍微差一点就会不达标被记过。
《喵喵妙妙塔:数涂》是一款不错的数织(涂)游戏,画面很可爱,猫咪也很可爱,真的很好玩,非常适合作为新手数画来尝试
《出发吧麦芬》的优点是风格可爱,缺点是游戏中几乎没有2d美术,建模有点像森之国度,渲染还是米家带起来的类三渲二。
《最终黎明》又是一个类似吸血鬼的游戏,局中刷怪的方式和角色设定差不多,技能效果差别很大,而且刷怪频率高,有小BOSS出现。
打开《不朽家族》后,可以说战斗界面中人物和技能的建模令人眼前一亮,游戏的制作水平在同类游戏中是一流的。
《逐鹿》以经典六角战棋玩法为核心战斗模式,玩家可以指挥部队以“六角战棋”的形式纵横驰骋于大战场之上,或与敌人短兵相接,或以计谋决胜千里之外,在矢石之间,开疆扩土。
《精灵序曲》这个游戏很有挑战性,肝度也一般,因为是回合制战斗,随时随地都可以暂停。
《世界计划 缤纷舞台!feat. 初音未來》这款游戏确实是一款SEGA品质不错的经典声游,活动多,画风好,曲目很多。
《异侠传:道消魔长》不是传统的打怪物升级的套路,根据描述,它更像是一个有着自己世界观的江湖,不仅有战斗,还有生活。
《失物终点站2》的谜题部分比第一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决。
可供选择的多种操作模式、不失紧张感的战斗体验、填充的各类致敬玩法,让《刺客信条》在VR上开了一个好头,尤其是潜行作战带来的自由度,在不同主角身上演绎得淋漓尽致。
《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》对新手来说难度应该是有点高,不过随着属性解锁,dlc解锁,也可以发现难度在慢慢降低,总的来说有一种网游升级的感觉,挺好的。
就画面风格而言,《燕云十六声》的画面风格有些接近永劫无间,但又不同于那种明亮的奇幻感,《燕云十六声》的色调更浓,更有水墨的江湖味道。