《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏
《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作带来的热血快感。
一、游戏体验
《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不会晕,战场割草的感觉很好,就算有很多怪物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技能分线,面等等,数量很多,有大有小的BOSS,躲不开的时候可以用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技能的特点,有些是可以组合的,有一定的流派选择。
二、肝氪度
《永战之域》养成方面不深。主角是可以更换的,可以提升主角属性,打造装备,升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料难获得,养成的数值提升有阶段性。
三、画面音乐
3D画面品质还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和NPC模特给人的印象一般,比较中规中矩。战斗场景广阔,有一定的地形效果,特效表现力好,视觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。
四、建议
1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议简化。
2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下产地,或者放一个跳转链接。
3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以考虑放产出列表和大概概率。
五、总结
《永战之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩法还是比较少的。作为一款单机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验一下。