《雾境序列》一款复古未来幻想×即时战术SRPG游戏
《雾境序列》游戏中有七个职业:斗士、射手、重装、仪卫、灵术、骑兵和特遣,玩过舟的玩家来尝试这个游戏会很快上手。
《雾境序列》游戏中有七个职业:斗士、射手、重装、仪卫、灵术、骑兵和特遣,玩过舟的玩家来尝试这个游戏会很快上手。
《星球:重启》角色的外貌和面部纹理都很精细,穿衣服很有未来感,多样化的捏脸会精细到你的苹果肌,让每个玩家都有不同的风格来打造自己的“个性”角色。
《万华弧光》的bgm分为主界面主线, 都是ai生成的电子音乐。目前只有中文配音,熟悉的一线cv很多,甚至一人多役。
以前画面还很简单的时候,《三角洲行动》带给玩家的是战斗、战术、策略、娱乐的多面平衡体验。
《新月同行》的剧情和世界观都很优秀,这是考察这款游戏整体水平的首要因素,这是都市灵异的主题,也可以说是二次元怪谈题材。
《元尊》这款游戏可以从很多角度甚至游戏宣传上看到三幻(三国志幻想大陆)的影子,主要体现在角色技能的多元化联动,升星推广,各种活动。
首先从《明日方舟:终末地》的人设方面来说,美术风格和《明日方舟》一样,一般都是一条废土的功能路线。
《冲呀!饼干人:王国》是经典开放+建筑的模式。有王国繁荣和排名制度,还有环境分,和地标建筑有关。
《无尽寒冬》的整个养成体系比较丰富(复杂),纯数值提升主要是装备、技能、飞翼、巅峰属性、深渊属性、英灵,有技能效果的主要是宝石、魂器、神兵、雇佣兵。